Geometrie Ändern:
Objekte / Knoten bewegen:
Bei den Änderungsfunktionen
wie Bewegen, Rotieren etc. ist die Bedienphilosophie folgende: Entweder Sie arbeiten
mit der Maus so präzise, dass die Änderungen schon stimmen wenn das GEO-Fenster
kommt, dann brauchen Sie nur noch direkt „Ja“ klicken oder Sie achten weniger
auf die Maus und nehmen die präzisen Änderungen in dem Fenster vor. In vielen
Fällen ergänzen sich auch die Möglichkeiten.
Als erstes
suchen Sie sich einen Haltepunkt aus. Dieser kann an einem Objekt sein, muss
aber nicht. Diesen Punkte kicken Sie an und halten die Taste gedrückt. Mit
gedrückter linker Maustaste können Sie nun die markierten Knoten / Objekte
bewegen. Lassen Sie los, wird die Bewegung erst mal übernommen und es erscheint
die Maske unten:
Bewegung
relativ:
Winkel:
Der
Winkel, in dem das Objekt bzw. der Knoten verschoben wird.
Länge:
Die
Länge der Verschiebung.
Rel. X / : Rel. Y
Mit
den jeweiligen Beträgen kann die Verschiebung für X und Y separat eingestellt
werden.
Bewegung
absolut:
AbsX / AbsY à Startpunkt:
Der
Startpunkt der Verschiebung. Es ist der Punkt, den Sie zuerst mit der Maus
angeklickt haben.
Der
Startpunkt kann nicht in der Maske verändert werden.
AbsX / AbsY à Endpunkt:
Der
Endpunkt der Verschiebung. Es ist der Punkt, den Sie zuletzt mit der Maus
angeklickt haben.
Übernehmen:
Hilfe:
Diese
Hilfeseite.
Ja:
Schließt
das Menü Geometrie Ändern und übernimmt die Einstellungen.
Nein:
Schließt
das Menü Geometrie Ändern und übernimmt die Einstellungen nicht.