F4-F2 Verändern von X-, Y- oder Z-Anteilen von Strecken/Knoten

 

Hauptsächlich ist diese Funktion ins Leben gerufen worden um mehr Möglichkeiten in Z-Richtung zu haben. Um beispielsweise einen Radius in die Tiefe fräsen zu können, sodass eine halbkreisartige Nut entsteht. Da in den Fenstern der Front und Seitenansicht nicht gezeichnet oder geändert werden kann, hat man hier die Möglichkeit Einfluss auf die Kontur zu nehmen.

Sie Zeichnen eine Form im X-Y Bereich und können diese dann auf die X-Z oder Y-Z Ebene ändern.

 

Wenn Sie über die Funktion Relative Z-Werte (F5 F8) gearbeitet haben, besteht die Möglichkeit diese Z-Werte zu verändern. Eine weitere Anwendung ist die Manipulation von mehreren Knoten, die sonst nur im Objektmodus möglich ist. Beispielsweise Skalieren über die Funktion Multiplizieren. Siehe Beispiele.

 

 

Von Achse:

Hier wählen Sie die Eingangsachse aus, dessen Werte übernommen bzw. verändert werden soll.

 

Auf Achse:

Hier wählen Sie die Ausgangsachse aus, auf die die Werte der Eingangsachse angewendet werden soll.

 

Operation:

           

1

Kopieren

Die Werte werden von einer Achse auf die andere kopiert, sodass deren originaler Inhalt erhalten bleibt.

2

Vertauschen

Die Werte werden von einer Achse mit einer anderen vertauscht.

3

Auf Null setzen

Die Werte von der Eingangsachse werden auf Null gesetzt.

4

Invertieren

Die Werte von der Eingangsachse werden umgedreht. Aus negativen Werten werden positive und aus positiven werden negative Werte. Dies entspricht dem Spiegeln.

5

Multiplizieren

Die Werte von der Eingangsachse werden mit einem Faktor multipliziert. Dies entspricht der Skalieren Funktion (F5 F6). Ein positiver Faktor behält die Richtung bei, ein negativer dreht die Richtung um. Dies entspricht dem Spiegeln.

 

           

 

Vorgehensweise:

 

Markieren Sie zuerst die Strecken, die Sie verändern wollen. Beispielsweise einen Teilkreis (siehe Bild). Beim markieren können Sie mehrere oder alle Strecken auswählen oder auch alle Objekte. Nur ein einziger Knoten (Strecke) alleine geht nicht.

Anschließend öffnen Sie das Menü über F5-F2 XYZ und wählen die Funktion aus, die Sie anwenden möchten.

 

Im Folgenden einige Beispiele:

 

1

Einen Bogen in Z-Richtung fräsen

 

2

Innerhalb eines Bogens einen anderen Radius erzeugen

 

3

Streckenabschnitte umkehren

 

4

Streckenabschnitte auf 0 setzen

 

 

 

1          Einen Bogen in Z-Richtung fräsen

Zeichnen Sie den Bogen der in Z-Richtung gefräst werden soll zuerst in einer Richtung X oder Y. Z.B.:

 

Nun besteht die Möglichkeit die Y-Streckenabschnitte auf Z zu kopieren oder zu vertauschen.

Beim Kopieren bleiben die Y-Streckenabschnitte erhalten. Siehe Bild:

 

Beim vertauschen bekommen die Y-Streckenabschnitte die Werte der Z-Streckenabschnitte, in diesem Fall 0. Siehe Bild:

 

 

2          Innerhalb eines Bogens einen anderen Radius erzeugen

Markieren Sie den Bogenabschnitt, den Sie verändern wollen. Wählen Sie die Richtung, die verändert werden soll (hier Y). Wählen Sie „Multiplizieren“ und geben Sie Faktor den an:

 

Das Ergebnis sieht wie folgt aus:

      

 

 

3          Streckenabschnitte umkehren

Mit dieser Funktion werden Streckenabschnitte umgedreht. Zum Beispiel in Z-Richtung. Im Bild ein Bogen in Z-Richtung nach unten:

 

Wählen Sie folgende Option:

 

Der Bogen in Z-Richtung kehrt sich um in Richtung nach oben:

 

Hinweis:

Mit dem Invertieren können Sie komplette Objekte in X-, Y- oder Z-Richtung spiegeln.

 

 

4          Streckenabschnitte auf 0 setzen

            Markieren Sie den Streckenabschnitt, den Sie auf 0 setzen wollen:

           

 

            Wählen Sie die Funktion:

           

 

            Die Strecken werden zu 0 gesetzt:

           

 

 

 

 

Hilfe:

Diese Hilfeseite

 

Ja:

Übernimmt die Daten als aktuelle Werte und verlässt dieses Menü.

 

Nein:

Übernimmt die Werte nicht und verlässt dieses Menü.

 

 

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