# Wie geht was? |  |
Fräsnut (einfach): |  |
| Funktion: Linie |  |
|  |  | Soll nur eine einfache Fräsnut ohne Schlichten erstellt werden, genügt das Zeichnen einer Geraden. Dabei muss allerdings darauf geachtet werden, dass der Fräserdurchmesser der Breite der Nut entspricht. In unserem Beispiel also 6mm.
|  |  | Um eine Gerade zu zeichnen, klicken wir im Hauptmenü unter „Zeichnen“ auf „Linien“. Wir zeichnen nun eine 20 mm lange Gerade, indem wir den Zeichenstift über den Startpunkt setzen (in unserem Fall liegt dieser bei x= 30mm, y=10mm), die linke Maustaste dabei gedrückt halten und dann zum Endpunkt bewegen (in unserem Fall liegt dieser bei 20mm vor dem Startpunkt, also bei x=10mm, y= 10mm). Anschließend lassen wir die Maustaste wieder los und es öffnet sich das Fenster für die GEO-Parameter der gezeichneten Gerade.
|  |  | Hier können wir noch einmal die einzelnen Parameter der Geraden überprüfen und gegebenenfalls korrigieren. Sind die Werte korrekt, klicken wir einfach auf „Ja“. (GEO-Parameter muss auf der linken Seite angeklickt sein) Um pcdreh zu signalisieren, dass wir lediglich eine Gerade zeichnen wollen und nicht ein Linienobjekt, drücken wir nun einmal die rechte Maustaste, um die Zeichnung abzuschließen.
|  |  | Hätten wir ein Linienobjekt gezeichnet, das sich aus mehreren Linien zusammensetzt, könnten wir mit dieser Funktion das Objekt automatisch schließen lassen. Da wir aber nur eine Gerade zeichnen wollen, klicken wir hier auf „Nein“.
|  |  | Es folgt das Fenster für die CAM-Parameter. Hier legen wir fest, wie das Werkstück bearbeitet werden soll. Wie schon oben erwähnt, benötigen wir bei einer einfachen Nut einen Fräser, dessen Durchmesser der Breite der gewünschten Nut entspricht. In unserem Beispiel tragen wir daher eine 6 bei „Fräser Durchmesser“ ein. Die „Tiefe“ gibt an, wie weit der Fräser die Nut in die Tiefe des Werkstücks fräsen soll. Wir wählen in unserem Beispiel eine Tiefe von 4mm. Als „Bearbeitung“ wählen wir „Mitte“. Dies bewirkt, dass der Fräsermittelpunkt über unsere gezeichneten Gerade fährt. (Innen bzw. außen wäre nicht möglich, da das Objekt nicht geschlossen ist). Mit einem Klick auf „Ja“ speichern wir
| die Einstellung und haben unsere einfache Fräsnut fertiggestellt.
Linie: |  |
| Funktion: mehrere Linien |  |
|  |  | Die einfache Fräsnut lässt sich in pcdreh also durch das Zeichnen einer simplen Gerade realisieren. Wie jedoch zeichnen wir eine Linie, wie die links in der Abbildung dargestellte? Die abgebildete Linie besteht aus 3 Teilgeraden, die wir nacheinander zeichnen werden. Hierbei gehen wir zunächst genauso vor, wie bei der einzelnen Geraden. Wir klicken also im Hauptmenü unter „Zeichnen“ auf „Linien“ und ziehen jetzt mit gedrückter linker Maustaste eine Gerade von unten links nach oben rechts. Nach dem Loslassen der Maustaste erscheint wieder das Fenster für die GEO-Parameter, welches wir, sofern wir nichts an den Einstellungen ändern möchten, mit „Ja“ bestätigen. Als nächstes halten wir den Zeichenstift über den gewünschten Endpunkt der zweiten Teilgeraden (also z.B. bei x=10 und y=10). Mit einem einfachen Klick mit der linken Maustaste zieht pcdreh nun automatisch die zweite Teilgerade vom Endpunkt der ersten zu dem Punkt, an dem wir unseren Zeichenstift positioniert
| haben. Auch hier erscheint jetzt wieder das Fenster für die GEO-Parameter, welches wir mit „Ja“ bestätigen. Analog gehen wir bei der dritten Teilgeraden vor. Zum Schluss schließen wir unsere Linie wieder mit einem Klick auf die rechte Maustaste ab. Auch hier wollen wir nur eine Linie zeichnen, klicken also bei der Frage, ob das Objekt geschlossen werden soll, auf „Nein“. Es folgt wieder das Fenster für die CAM-Parameter, welches wir, sofern wir nichts an den Einstellungen ändern möchten, wieder mit „Ja“ beenden.
Abgerundete Ecke: |  |
| Funktion: F5 F3 |  |
|  |  | Um eine Ecke eines Objekts abzurunden, müssen wir uns zunächst die Knotenpunkte des Objekts von pcdreh anzeigen lassen.
|  |  | Dazu machen wir links unter „Darstellung“ vor „Knoten“ einen Haken.
|  |  | Am Schnittpunkt zwischen den beiden Geraden erkennen wir jetzt einen Knoten. Um die Ecken abzurunden, müssen wir zunächst den Knoten markieren. Dazu klicken wir unter „Zeichnen“ auf „Markieren“. Anschließend klicken wir einfach mit der linken Maustaste den Knoten an. Pcdreh signalisiert uns den markierten Knoten, indem es ihn rot einfärbt. Man könnte auch ein Rechteck (Markieren) um den Knoten ziehen. Über F5 gelangen wir in das Änderungsmenü. Dort klicken wir anschließend auf „F3 Rund“, um in den Modus zur Abrundung von Ecken zu gelangen.
|  |  | Nun klicken wir wieder den markierten Knoten an und halten dabei die Maustaste gedrückt. Mit einer Mausbewegung nach rechts unten können wir nun bestimmen, wie groß der Radius der Abrundung sein soll. Anschließend lassen wir die Maustaste wieder los und gelangen damit zum Fenster für die GEO-Parameter. (Wenn links im Bild GEO-Parameter einen Haken hat)
|  |  | Unter „Radius“ lässt sich hier noch mal der Radius der Abrundung überprüfen oder gegebenenfalls ändern. Mit einem Klick auf „Ok“ wird dann die Ecke den Einstellungen entsprechend abgerundet.
Rechteck: |  |
| Funktion: Linien und Rechteck |  |
|  |  | Ein Rechteck können wir auf zwei verschiedene Wege zeichnen. Entweder als Linienobjekt, also aus mehreren einzelnen Linien oder direkt als Rechteckobjekt. Zum Erstellen eines Rechtecks als Linienobjekt gehen wir nach dem gleichen Schema vor, wie bei der Linie (s.o.). Wir zeichnen nacheinander die Einzellinien des Rechtecks. Die letzte Linie, die das Linienobjekt zu einem Rechteck zusammenschließt, brauchen wir nicht mehr zu zeichnen, denn dies kann von pcdreh automatisch erledigt werden. Nachdem wir die dritte Linie gezeichnet haben, klicken wir die rechte Maustaste an, um das Linienobjekt abzuschließen. Im Gegensatz zu der Zeichnung mit der einfachen Linie klicken wir hier jedoch auf „Ja“, denn unser Rechteck soll ja ein geschlossenes Objekt werden.
| Noch einfacher geht es natürlich direkt über die Rechteckfunktion. Diese finden wir im Hauptmenü unter „Zeichnen“. Mit einem Klick auf „Rechteck“ können wir nun ganz bequem mit einem Mausklick ein Rechteck zeichnen.
|  |  | Dazu setzen wir unseren Zeichenstift auf die gewünschte untere rechte Ecke des zu zeichnenden Rechtecks, klicken dann die linke Maustaste und lassen sie gedrückt. Jetzt können wir mit einer Mausbewegung nach oben links einen Rahmen ziehen, der dem Rechteck entspricht, welches gezeichnet werden soll. Lassen wir die Maustaste wieder los, wird das Rechteck endgültig gezeichnet und die GEO-Parameter werden angezeigt. (Wenn links im Bild GEO-Parameter einen Haken hat)
|  |  | Hier können wir noch einmal die Koordinaten des Start- und Endpunkts des Rechtecks überprüfen oder gegebenenfalls ändern. Nach einem Klick auf „Ja“ folgt wieder das Fenster für die CAM-Parameter, welches wir, sofern wir nichts an den Einstellungen ändern möchten, mit „Ja“ beenden.
Kreis: |  |
| Funktion: Kreis |  |
|  |  | Ein Kreis lässt sich, ebenso wie das Rechteck, ganz einfach mit einem Mausklick zeichnen.
|  |  | Dazu klicken wir unter „Zeichnen“ auf „Kreis“. Anschließend positionieren wir unseren Zeichenstift über den gewünschten Mittelpunkt des Kreises. Lassen wir nun die linke Maustaste gedrückt und ziehen dabei die Maus weg vom Kreismittelpunkt, so spannt sich automatisch ein Kreis auf. Dieser vergrößert oder verkleinert sich, je nachdem in welche Richtung wir den Zeichenstift bewegen. Lassen wir die Maustaste wieder los, so wird der Kreis gezeichnet und wir gelangen wieder zu den GEO-Parametern. (Wenn links im Bild GEO-Parameter einen Haken hat)
|  |  | Hier können wir noch einmal die Position des Kreis- mittelpunktes, sowie den gewünschten Durchmesser überprüfen und gegebenenfalls ändern. Nach einem Klick auf „Ja“ folgt das Fenster für die CAM-Parameter, welches wir, sofern wir nichts an den Einstellungen ändern möchten, mit „Ja“ beenden.
Halbkreis: |  |
| Funktion: Löschen von Knoten und F5 F4 |  |
|  |  | Ein Halbkreis lässt sich auf zwei verschiedene Wege zeichnen. Zum einen, indem wir einen Kreis zeichnen und anschließend die Hälfte der Knoten löschen. Zum anderen, indem wir zwei Linien deckungsgleich übereinander zeichnen und eine davon dann auf 180° ausrunden über F5 F4. Man kann natürlich einen Halbkreis auch durch zeichnen eines Kreise mit 180° erzeugen. Hier geht es aber auch um das Verständnis der andren Funktionen.
|  |  | Beginnen wir mit der ersten Variante. Wir zeichnen einen beliebigen Kreis (s.o.) und lassen uns anschließend dessen Knoten anzeigen. Hierzu setzen wir unter „Darstellung“ bei „Knoten“ einen Haken. Anschließend klicken wir auf „Markieren“ und ziehen mit gedrückter linker Maustaste einen rechteckigen Rahmen in den Kreis hinein. Wie in der Abbildung zu sehen ist, überdeckt das Markierungsrechteck genau die linke Hälfte des Kreises. Lassen wir nun die Maustaste wieder los, so werden alle Knoten des linken Teilkreises rot markiert. Nun müssen wir nur noch die „Entf“-Taste auf der Tastatur drücken, um die Knoten zu löschen.
|  |  | Bei der zweiten Variante zeichnen wir zwei Linien (s. o.: „Linie“) übereinander und markieren anschließend einen der beiden Knoten. Über F5 („Ändern“) und F4 („Kreis“) gelangen wir in den Kreismodus. Mit gedrückter Maustaste auf die markierte Linie runden wir diese nun mit einer Mausbewegung nach rechts auf das gewünscht Maß aus. Um auf einen Halbkreis zu kommen müssen wir die Maus auf einen Abstand von 10mm bringen. An dieser Stelle rastet die Maus ein, da wir einen Halbkreis erreicht haben. Lassen wir die Maustaste nun los, werden wieder die GEO-Parameter angezeigt. Mit einem Klick auf „Ja“ bestätigen wir die Einstellungen und unser Halbkreis wird gezeichnet. (Wenn links im Bild GEO-Parameter einen Haken hat)
Dreieck: |  |
| Funktion: mehrere Linien |  |
|  |  | Ein Dreieck lässt sich ganz einfach als ein Linienobjekt zeichnen. (s.o.: „Linie“). Der einzige Unterschied besteht darin, dass es sich um ein geschlossenes Objekt handelt (s.o.: „Rechteck“ als Linienobjekt).
Rechteck mit runden Ecken: |  |
| Funktion: F5 F3 |  |
|  |  | Hierbei markieren wir nacheinander die einzelnen Eckknoten und verfahren dabei wie unter „Abgerundete Ecke“ beschrieben.
Rechteck mit gefasten Ecken: |  |
| Funktion: F5 F2 |  |
|  |  | Siehe „Rechteck mit runden Ecken“. Statt auf „Rund F3“ klicken wir hier jedoch auf „Fase F2“ im Änderungsmodus.
Vieleck: |  |
| Funktion: Kreis |  |
|  |  | Ein Vieleck, wie das hier dargestellte, ist im Grunde nichts anderes als ein schlecht aufgelöster Kreis. Also ein Kreis mit geringer Anzahl an Knoten. Auch solch ein Kreis lässt sich in pcdreh zeichnen. Dazu zeichnen wir zunächst einen gewöhnlichen Kreis (s. „Kreis“). Nach einem Klick auf „Ja“ bei den GEO-Parametern kommen wir zu den CAM-Parametern.
|  |  | Unter „Auflösung Ecken/Grad“ lässt sich nun die Anzahl der Knoten, die den Kreis auflösen, definieren. Standardmäßig ist hier 360 eingetragen. Unser Vieleck besteht aus acht Ecken, also tragen wir hier eine 8 ein. Mit einem Klick auf „Ja“ wird der Kreis entsprechend abgeändert und wir finden unser gewünschtes Vieleck vor.
Fräsnut (schlichtbar): |  |
| Funktion: Rechteck und F5 F4 |  |
|  |  | Eine schlichtbare Fräsnut lässt sich über ein Rechteck (s. „Rechteck“) mit ausgerundeten Kanten (s. „Halbkreis“ über zwei Linien) realisieren. In unserem Fall zeichnen wir also ein Rechteck mit den Maßen 20mm x 6mm und runden anschließend die Kanten links und rechts auf 180° über F5 F4 aus.
Formen durch Kreisbogen: |  |
| Funktion: Linie und F5 F4 |  |
|  |  | Einen S-förmiger Kreisbogen, wie in der Abbildung dargestellt, besteht aus zwei Geraden, die in entgegengesetzter Richtung auf 180° ausgerundet werden F5 F4. Wir zeichnen also ein Linienobjekt aus zwei Teilgeraden (s. „Linie“), welches wir am Ende nicht schließen. Anschließend runden wir beide Geraden nach oben und nach unten hin aus (s. „Halbkreis“ über zwei Linien).
Formen durch Knoten einfügen: |  |
| Funktion: Linien und F5 Einfügen |  |
|  |  | Um ein Rechteck wie in der Abbildung gezeigt zu verformen, fügen wir weitere Knoten hinzu, die wir anschließend verschieben. Dazu zeichnen wir zunächst das gewöhnliche Rechteck. Anschließend setzen wir einen Haken vor „Knoten“ unter „Darstellung“, um die obere Kante des Rechtecks markieren zu können. Nachdem wir die Kante markiert haben, klicken wir auf „F5 Ändern“ und anschließend links unter „Bearbeiten“ auf „Einfügen“. Mit einem Mausklick fügen wir nun nacheinander vier Knoten auf der Oberkante des Rechtecks ein. Die inneren zwei Knoten wollen wir nun nach unten verschieben. Dazu markieren wir zunächst einen der beiden Knoten und klicken dann auf „F5 Bewegen“ im Änderungsmodus. Nun können wir den markierten Knoten mit gedrückter linker Maustaste nach unten, unterhalb des äußeren Knoten, verschieben. Das gleiche machen wir mit dem anderen Knoten, sodass eine rechteckige Kerbe in unserem Rechteck entsteht.
Ausbeulen: |  |
| Funktion: F5 F4 |  |
|  |  | Die Form eines Schlüssellochs lässt sich ganz einfach über die Funktion „F4 Kreis“ im Änderungsmodus realisieren. Dazu zeichnen wir zunächst ein Rechteck, welches den rechteckigen Teil der Form darstellen soll. Anschließend markieren wir die Seite, die ausgebeult werden soll (zum Markieren einzelner Seiten, links unter „Darstellung“ vor „Knoten“ einen Haken setzen!).
|  |  | Nun klicken wir im Änderungsmodus (F5) auf „F4 Kreis“ und spannen mit gedrückter Maustaste auf die markierte Seite einen Kreis auf. Je nachdem, wie weit wir die Maus von der markierten Seite weg bewegen, desto größer wird der Kreis. Lassen wir die Maustaste anschließend wieder los, so öffnet sich das GEO-Parameter Fenster, wo wir nach Wunsch unter anderem noch einmal genauer den Radius des Kreises bestimmen können. Mit einem Klick auf „Ja“ wird der Kreis dann endgültig gezeichnet.
Erzeugen einer Scheibenfedernut: |  |
| Funktion: F5 F2 |  |
|  |  | Soll eine Strecke oder ein Knoten räumlich verändert werden, können wir dies über die Funktion F5-F2 XYZ realisieren. Dafür stehen verschiedene Optionen zur Verfügung. Die Funktion kann nur aufgerufen werden, wenn mehr als eine Strecke markiert ist. Mehr dazu unter F5-F2-XYZ.htm

Inhaltsverzeichnis.htm

Teil III Referenz.htm

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