Geometrie Ändern: Objekte / Knoten bewegen:

# Bewegen = Verschieben

Bei den Änderungsfunktionen wie Bewegen, Rotieren etc. ist die Bedienphilosophie folgende: Entweder Sie arbeiten mit der Maus so präzise, dass die Änderungen schon stimmen wenn das GEO-Fenster kommt, dann brauchen Sie nur noch direkt „Ja“ klicken oder Sie achten weniger auf die Maus und nehmen die präzisen Änderungen in dem Fenster vor. In vielen Fällen ergänzen sich auch die Möglichkeiten.

Als erstes suchen Sie sich einen Haltepunkt aus. Dieser kann an einem Objekt sein, muss aber nicht. Diesen Punkte kicken Sie an und halten die Taste gedrückt. Mit gedrückter linker Maustaste können Sie nun die markierten Knoten / Objekte bewegen. Lassen Sie los, wird die Bewegung erst mal übernommen und es erscheint die Maske unten:

Bewegung relativ:

Winkel:

Der Winkel, in dem das Objekt bzw. der Knoten verschoben wird.

Länge:

Die Länge der Verschiebung.

Rel. X / : Rel. Y

Mit den jeweiligen Beträgen kann die Verschiebung für X und Y separat eingestellt werden.

Bewegung absolut:

AbsX / AbsY à Startpunkt:

Der Startpunkt der Verschiebung. Es ist der Punkt, den Sie zuerst mit der Maus angeklickt haben.

Der Startpunkt kann nicht in der Maske verändert werden.

AbsX / AbsY à Endpunkt:

Der Endpunkt der Verschiebung. Es ist der Punkt, den Sie zuletzt mit der Maus angeklickt haben.

Übernehmen:

Hilfe:

Diese Hilfeseite.

Ja:

Schließt das Menü Geometrie Ändern und übernimmt die Einstellungen.

Nein:

Schließt das Menü Geometrie Ändern und übernimmt die Einstellungen nicht.

Inhaltsverzeichnis.htm

Teil III Referenz.htm

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